Program za učenje o umetni inteligenci - za mlade med 15. in 18. letom

Nivo programa

Osnovni nivo

Ciljne skupine

Program AI ninja Junior je namenjen dijakinjam in dijakom srednjih šol, starih med 15 in 18 let, ki jih zanima svet umetne inteligence, ustvarjalnosti ter tehnologije. Posebej primeren je za radovedne mlade, ki si želijo na zabaven, dostopen in praktičen način pridobiti prva znanja s področja UI, digitalnih orodij ter osnov programiranja. Aktivnost je zasnovana tako, da vključuje tudi tiste, ki se z računalništvom še niso podrobno srečali, zato ni potrebna predhodna izobrazba s tega področja.

Opis programa

Program je sestavljen iz več tematskih sklopov, ki se logično povezujejo v celoto in postopoma gradijo razumevanje umetne inteligence in sodobnih digitalnih kompetenc. Udeleženci bodo najprej skozi interaktivne predstavitve spoznali temeljne pojme umetne inteligence in njen vpliv na prihodnost poklicev. Sledilo bo praktično ustvarjanje z generativnimi UI orodji (npr. ChatGPT, DALL·E, Canva), kjer bodo lahko mladi ustvarjali zgodbe, slike, predstavitve in druge kreativne vsebine. Nadalje bodo ob uporabi okolja Scratch usvajali osnove programiranja, razvijali preproste igre in utrjevali algoritmično razmišljanje. V zadnjem delu se bodo poglobili še v teme digitalne etike, varnosti na spletu in zakonitosti ravnanja z osebnimi podatki, ob uporabi preverjenih izobraževalnih vsebin (Safe.si, SI-CERT). Program se zaključi z razvojem skupinskega projekta – rešitve ali prototipa za resničen družbeni izziv, ki ga bodo predstavili komisiji.

Pričakovano predznanje udeležencev

Udeleženci za vključitev v program ne potrebujejo nobenega predhodnega znanja s področja umetne inteligence, programiranja ali digitalnega oblikovanja. Edina pričakovana kompetenca je osnovna računalniška pismenost (uporaba brskalnika, osnovno upravljanje datotek, pisanje besedil). Vsa ostala znanja bodo osvojena skozi mentoriran proces in prilagojene praktične naloge.

Cilji programa

Cilj programa je mlade opremiti z osnovnim razumevanjem umetne inteligence, razvojem digitalnih veščin ter odgovornim pristopom k uporabi spletnih tehnologij. Ključni cilji vključujejo:

  • Razvijanje digitalnih kompetenc v skladu z evropskim okvirom DigComp 2.2.
  • Spodbujanje ustvarjalnosti in inovativnosti s pomočjo generativnih orodij UI.
  • Učenje osnov programiranja in algoritmičnega razmišljanja s praktičnimi nalogami.
  • Ozaveščanje o etičnih vidikih tehnologije, varni uporabi interneta in zaščiti zasebnosti.
  • Krepitev sodelovanja, timskega dela in javnega nastopanja skozi skupinski projekt in predstavitev.
  • Motivacija za nadaljnje učenje in raziskovanje kariernih poti v digitalnem svetu.

Program spodbuja tudi kritično razmišljanje o sodobni tehnologiji ter aktivno in odgovorno vlogo posameznika v digitalni družbi.